April 22, 2013
が、僕たちはどうしても「高性能な機械は触ると少しひんやりする」ということを再現したかったので、金属に拘りました。
  • すぐれたUIとは、ほぼ1人の設計思想のもとで作られるべきものであると思うが、キャリアがサービスを設計するにあたって、そうなることはほとんどない。幅広い人に公平なサービスを提供するという義務感によって、だいたいみんなの意見を聞いて「民主的」に決めるからだ。
  • あるターゲットの人が使いやすい、というとき必ず別のターゲットの人は使いにくい、と言う。その両方の意見を取り入れると中途半端で特に使いやすくも使いにくくもないサービスやプロダクトが誕生する。サービスやプロダクトのUIとは民主的ではなく、誰か独裁者が強権を持って決めるべきなのだ。
  • よくゲームのUIは優れていると言われるが、それは特定の人がこだわりを持って、統一された思想のもとに作っている、という点が大きい。逆に日本の家電が使いにくいのはみんなの意見を取り入れて複数で作っているから。
  • April 5, 2013

    夢の内容 高精度で解読に成功
    4月5日 4時6分

    夢の内容 高精度で解読に成功
    K10036901711_1304050444_1304050446.mp4

    眠っている人の脳の活動状況を分析することで、夢の内容を高い精度で解読することに、通信会社などが出資する民間の研究所が成功しました。

    この研究は、NTTやKDDIなどの通信会社などが出資して作る京都府の国際電気通信基礎技術研究所のグループが行ったものです。研究グループは、3人の男性を眠らせて数分後に起こし、見ていた夢の内容を聞き取るとともに、眠っていた時の脳の活動内容を調べる実験を、それぞれ200回以上、行いました。
    そして、見た夢の内容を車や食べ物などといった20ほどのパターンに分類し、その画像を男性が起きているときに再び見せました。そのときの脳の活動を分析し、眠っていたときの活動と照らし合わせることにより、一部の内容については、70パーセント以上の高い確率で夢の中に登場したかどうか、当てることができることが分かったということです。
    夢の中の色や物体の形を解読することには成功していないということで、グループは引き続き、研究を続けたいとしています。
    国際電気通信基礎技術研究所の神谷之康室長は「今回の手法を使い、頭の中で考えただけでコンピューターを操作できるような技術を開発したい」と話しています。

    January 5, 2013
    December 27, 2012
    何か物事を始めるというのは、何らかの反動があるということで、反動を
    受けるのが嫌な人は、何も始めてはいけないわけだけど。(すぐヘコんだりするし)
    私は昔から何かを始めるタイプなので、反動には強い方ですけど。
    弱い人は、いつも「もうやめる。」とか言ってますね。漫画家もサラリーマンも。
    
    March 23, 2012
     ただ、外界はああ見えて案外に窮屈な場所で、公共の場所には、個人がくつろぐことを許さない空気があらかじめ充填されている。というよりも、この国のパブリックな空間では、「自宅から外に出た人間は適正な緊張感を保っているべきだ」というモラルのようなものが共有されている。言葉を換えて言うなら、その暗黙の相互監視こそが、われわれが「公共心」と呼んでいるものの正体なのだ。
    November 25, 2011
    November 23, 2011
    miyagawa さんが perlJavascript についてブックマークした記事は、たとえ miyagawa さん一人しかブックマークしてないとしても、他の 500人がブックマークした記事よりぼくにとっては 重要
    124名無しさん@涙目です。(岡山県)2011/11/09(水) 17:05:13.20 ID:M4H+v/aN0
    知られていないが岡山は鍾乳洞王国で、~鍾乳穴(かなちあな)ってのが腐るほどある
    普段は見えなくても地下は穴だらけで、地下水の流れが変わった地域が町ごと陥没したことさえある
    ちょっと山の方に行くと歩いてるだけで嵌るし、気付いたら下流まで流されてることもザラ
    家庭には保存庫として鍾乳穴が一家に一つは完備されているし、夏場は集会も鍾乳穴でやる
    各地の鍾乳穴は水脈で繋がっているから、昔は交通手段としても利用されていた
    大規模な鍾乳洞はターミナルのようなものだが、慣れない県外の人には危険だったかもしれないな

    こんなちっぽけな僕だってザッカーバーグに求婚されるんじゃないか、って夢見る事が出来るのがインターネットなんだよ。
    人は皆、インターネットによって見た夢を否定しようとする。インターネットの野心を、インターネットの欲望を否定しようとする。インターネットは常に現実世界の為の存在であり、独立した個別の聖なる土地ではなく、現実世界の下部構造として位置づけようとする。
    人は皆、インターネットによって見た夢を否定しようとする。インターネットの野心を、インターネットの欲望を否定しようとする。インターネットは常に現実世界の為の存在であり、独立した個別の聖なる土地ではなく、現実世界の下部構造として位置づけようとする。
    November 2, 2011
    「TokyuRuby会議は室内でやる花見みたいなものです」という言葉を頂いていますが、TokyuRuby会議に咲く花とは参加するRubyistの皆様であり、それを全力で楽しむために食べ物を持参し、酒を酌み交わしながら皆で楽しむ。

    就活の説明会にて
    DeNAの説明員「この中でわが社のゲームをやったことがある方はいますか?」
    誰も手を挙げず
    説明員「そうですよねー。うちのゲームは高学歴の方はほとんどやりませんから」

    多分greeの社員も同じような認識
    少し頭の回る人間はやらないことを分かっているし、彼ら自身はそういう人間だろう
    でも馬鹿から十分すぎるほど利益を吸い取れる事を良くわかっている
    自分がやって面白いゲームを作ろうとしてきた既存のゲーム会社には無かった発想
    世の中には案外馬鹿が多いという事を頭に入れて商売やるべきだわ

    【全板集合】2chにある無駄な知識を集めるスレ192
    http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/gline/1319732875/ (via mcafee-x6)

    (Source: 46187, via m-akasya)

    October 22, 2011